Isso é simples, verifica se o pokemon é shiny e se o seu level é maior ou igual a 80.
São essas funções que você irá usar.
isShinyName(poke), getPokeLevel(poke), MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE
Obs: Os nomes das funções isSinhyName e getPokeLevel podem ser que sejam diferentes do seu servidor, porem praticamente é isso.







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Boa noite galera.
Eu queria fazer uma modificação no sistema de anuncio de catch. Segue o código:
for _, oid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(oid, cid,"[Catch Channel] O Jogador [".. getCreatureName(cid) .."] Capturou um ["..poke.."]!.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 5) endEu queria que ao invés de aparecer a mensagem de todos os pokes capturados apenas os de level >= 80 aparecesse, e shiny de qualquer level mas com mensagem em laranja. Alguém poderia me ajudar?
Editado Novembro 25 por Taiger